KTurtle/Moure la tortuga
La tortuga es pot moure de tres maneres:[1]
- Endavant i endarrere
- A la dreta i a l'esquerra
- A una posició directament
Avant
[modifica]- Estructura: avant X
La comanda avant es pot abreujar com a av. El paràmetre de longitud és obligatori. Avança X píxels, si la tortuga està en posició d'escriure (amb el llapis abaixat).
Enrere
[modifica]- Nota: En la versió en català del programa, s'escriu enrere en lloc d'enrere.
- Estructura: enrere X
La comanda enrere es pot abreujar com a er. El paràmetre de longitud és obligatori. Va endarrere X píxels, si la tortuga està en posició d'escriure (amb el llapis abaixat).
Girar a la dreta
[modifica]- Estructura: giradreta X
La comanda giradreta es pot abreujar com a gd. El paràmetre de graus és obligatori. Gira X graus a la dreta.
Girar a l'esquerra
[modifica]- Estructura: giraesquerra X
La comanda giraesquerra es pot abreujar com a ge. El paràmetre de graus és obligatori. Gira X graus a l'esquerra.
Anar a una posició concreta
[modifica]NOTA: Les comandes següents no dibuixen cap línia.
Centre
[modifica]- Estructura: centre
Mou la tortuga al centre de la pantalla.
Vés
[modifica]- Estructura: ves X,Y
Mou la tortuga X píxels a l'esquerra i Y píxels des de dalt.
Vésx
[modifica]- Estructura: vesx X
Mou la tortuga X píxels a l'esquerra, però la alçada continua sent la mateixa.
Vésy
[modifica]- Estructura: vesy Y
Mou la tortuga X píxels des de dalt, però la posició X continua sent la mateixa.